【グラブル】ファミ通のKMRインタビュー要約、新生アーカルムや今後の調整について語る! | グラブルまとめ アンテナ速報

【グラブル】ファミ通のKMRインタビュー要約、新生アーカルムや今後の調整について語る!

354: 2016/12/27(火) 13:24:49.89
ファミ通の木村唯人氏インタビューより

以下、気になった部分を抜粋して要約

・アーカルムの転生について
まだ確定ではないが、以前のマルチバトルイベントから、一人で遊ぶ常設型のイベントに変更予定。
毎日コツコツやることで強くなれるようなコンテンツにする予定。

・今後の調整について
発見者報酬やMVP報酬などのバランス変更。特にMVP。
挑むクエストによっては準MVP報酬などがもらえるようにし、赤箱は確率で他のプレイヤーにも出るように調整する予定。

・上級者向けのエンドコンテンツについて
まずは新生アーカルムの転生。一番高い難度はコアユーザーがガッツリ遊べるものにする。
また、古戦場をプレイヤーの強さにより意味のあるイベントにする。
現状は、弱い敵をいかに早く倒すかがゲーム性になっているが、強敵とのバトルが楽しめるように調整する。

・キャラ調整について
あまり活躍していないキャラは手を入れていきたい。
武器については今の所大きな変更予定はない。

・新ジョブについて
すでにエクストラジョブのようなものは用意している。
クラス4が出揃ったら次となるジョブも考えたい。クラス5になるのかは未定

・メインストーリーはまだまだ序盤

・3周年に向けて色々な機能やイベントを考えている

・サムライスピリッツとコラボ
ナコルルと覇王丸のシルエット

・12月末追加の新SSR ユイシス
CV立花理香
エルーン

SRルシウスも追加予定

375: 2016/12/27(火) 13:26:15.72
>>354
ルシウスってどういうことだ
無職ルシウスでも追加すんのか

384: 2016/12/27(火) 13:26:52.55
>>375
教師ルシウスだろ

377: 2016/12/27(火) 13:26:23.98
>>354
3年やってストーリー序盤って馬鹿にしてんのかって感じだよな

390: 2016/12/27(火) 13:27:31.93
>>377
もともと12年は続くコンテンツだったのに何を今さら

398: 2016/12/27(火) 13:27:53.53
>>377
それもまたHRTの遺産の一つやぞ

382: 2016/12/27(火) 13:26:44.37
>>354
・メインストーリーはまだまだ序盤

12年 見えてきたな

397: 2016/12/27(火) 13:27:53.20
>>354
マルチ調整はダメみたいですね

400: 2016/12/27(火) 13:27:57.87
>>354
これま?
調整いい方向っぽいし、はじぶるなんだが?

402: 2016/12/27(火) 13:28:07.44
>>354
ハジブルの予感がするが激絞りはまた随時していく気だろ?あれはやめろ

407: 2016/12/27(火) 13:28:25.90
>>354
新生と名が付くものに反応しちゃう
これだけは期待する

419: 2016/12/27(火) 13:29:15.60
>>354
うおおおおおおワンパン最高!!

420: 2016/12/27(火) 13:29:19.79
>>354
アーカルムの転世の転世期待してるぞ

447: 2016/12/27(火) 13:31:01.05
>>420
ソロコンテンツで毎日コツコツとか100%地雷だろ4人マルチの共闘でさえあれだぞ

467: 2016/12/27(火) 13:32:44.21
>>447
共闘はマルチだから嫌われてるだけで完全ソロならやるやつ多いんじゃね?

482: 2016/12/27(火) 13:33:53.99
>>467
そういう意味じゃねぇよ簡悔具合が共闘なんて目じゃねぇレベルで跳ね上がるって事

433: 2016/12/27(火) 13:30:02.18
>>354
KMR職人やね
期待してます

449: 2016/12/27(火) 13:31:05.12
>>354
これグラもそうだけどアーカルムの話はよくするけど
DOについては全く触れないよな。このままお蔵入りか?

496: 2016/12/27(火) 13:34:57.06
>>449
アーカルムで使う予定の石やら賢者で声優使って収録して眠ってるんやろ
無駄にしたくないんちゃう

453: 2016/12/27(火) 13:31:09.82
>>354
特にこれといって新しい情報がない
コラボくらいか

395: 2016/12/27(火) 13:27:44.12
木村はゲーム開発のプロだから期待できるな
マグナと古戦場開発したのも木村だしな

414: 2016/12/27(火) 13:29:07.47
マルチ自発MVP以外も赤箱でんのかよ
ハジブルじゃん

454: 2016/12/27(火) 13:31:15.79
>>414
どうせ6人HLのディール並の確率やろ

417: 2016/12/27(火) 13:29:11.77
アーカルム高難易度ソロのエンドコンテンツにするんかええぞ

421: 2016/12/27(火) 13:29:20.61
一気に空気が変わったな
絶え間なく情報流せKMR

422: 2016/12/27(火) 13:29:23.61
MVP至上主義にしないのは悪くないけどワンパン対策も同時にしないと意味が無いぞい

426: 2016/12/27(火) 13:29:42.37
すまんDOはどうなったの?

440: 2016/12/27(火) 13:30:29.50
>>426
まだチャット欄にあるからやる気満々に決まってるぞ

436: 2016/12/27(火) 13:30:17.09
ソロのエンドコンテンツ化とか良采配
のんびりガイゼンボーグちゃんとプレイ出来るんだねやった

437: 2016/12/27(火) 13:30:19.69
KMRはこのスレ監視しとるからワンパンからは赤箱でないように調整するぞ

472: 2016/12/27(火) 13:33:03.23
アーカルムも馬鹿みたいな素材要求やめてくれよ
エレメント1500とか無課金は一生解放できんぞ

479: 2016/12/27(火) 13:33:43.10
>>472
アーカルムそのものでボロボロ落ちるようになることを期待しろ

510: 2016/12/27(火) 13:36:11.61
>>479
毎日数回しか出ないけどエレメント1回1つは出るようにはなるんだろうな
ソロでシコシコやるように変わるらしいし

509: 2016/12/27(火) 13:36:08.63
プシュケーとビー玉の大量要求は多分そのままだろうな
現状あまっていくだけだしな

この記事へのコメント

  1. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 13:56:26 ID:5b531a05f

    アーカルムの要求素材はそのまま行くんかね

  2. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 13:58:59 ID:1637cb078

    言ってることは良さげだが実装されてみないと分からんな

  3. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:03:08 ID:8ce07949c

    キャラ・武器調整の予定なしってことはゾーイとか背水あたりは大丈夫ってことか
    賛否両論あるだろうけど…

  4. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:06:07 ID:5b531a05f

    ここの運営の予定はあてにならん

  5. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:09:50 ID:9d05ba840

    古戦場で言及したことを大雑把にまとめると、敵をもっと強化するぞwってことか・・・

  6. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:14:54 ID:9c4be1f4f

    三手どうにかしろよ

  7. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:19:07 ID:f6b15d2d2

    敵強くするのもマグナHLのアホみたいに遅延行為繰り返してきたり6人制の壊滅級の技を大縄跳びみたいなめんどくさい方向じゃなければ大歓迎よ

  8. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:20:31 ID:1637cb078

    強くするのは良いが水ボスが光奥義してくるみたいな理不尽なのはやめてくれ

  9. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:21:27 ID:f0a7e2e53

    物語の終わりに辿り着く騎空士は何人いるかな
    その頃にはアラフォーくらいになってそう

  10. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:27:31 ID:9d9aa8de4

    古戦場なんてひたすら作業になるもので強い敵となんて戦いたくねえわ
    今月の調整は団イベって感じがするようにはなったと思うけど

  11. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:34:40 ID:58f70d86b

    四天刃の記事の直後に武器の調整予定は特になしで結論出すKMR

  12. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:36:08 ID:58f70d86b

    古戦場は前回のが奇跡的なバランスだったからもういじらなくて良いぞ
    BPくらいはまあ・・・

  13. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:36:43 ID:d4073429c

    >>6
    三手弱体して嬉しいのは三手無くて連撃率最高まで持っていける風だけなんだよな
    三手弱体するならコルワ先に潰しましょうね^^

  14. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:42:32 ID:c3e5f9e65

    これからはツーパンするわ

  15. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:43:41 ID:d4073429c

    シュヴァだとワンパンでもマージ張りなおしうぜーから
    てめーら全員ノーパンで突っ立って何もするな

  16. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:44:58 ID:58f70d86b

    HLの名誉みたいに赤箱は一定貢献以下で足切りが妥当かな?
    金箱はそのままが良いな。現状マグナなんてワンパン入れる間にしゅんころされるし

  17. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:47:25 ID:58f70d86b

    そういや今のグラブルのメインコンテンツはKMR製だったな
    新アーカルムにも期待できるかも?

  18. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:50:40 ID:95bdc9ce2

    マグナで参加者の貢献度赤箱制度やったら、
    あと5%残りで放置されるケース増えそうだ

    石マルチとHLとプロバハ・グランデ辺りから対応してくれると嬉しいな

  19. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:50:55 ID:1787c4a78

    これでストーリーが序盤とか後半の敵はどんだけインフレしてるんだろな

  20. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 14:59:19 ID:33adddfe0

    そりゃ世界を七度滅ぼしたりは当たり前だろうな

  21. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 15:01:00 ID:bec67e674

    ハジブル感ある
    モチベがかなり上がってきた

  22. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 15:07:07 ID:2bdbbb603

    シュバはアビリティでワンパンしてるから許して

  23. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 15:08:39 ID:8669a965f

    抽出されてるレスから何から何までほぼ全く同じまとめ記事を数時間前に見たばっかりなんだが
    中身同じ人が別々のまとめサイトやってんのかな?

  24. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 15:10:21 ID:0eae303ec

    うるせー俺は赤箱が欲しくてワンパンしてるわけじゃねー
    めんどくせーからワンパンしてんだよ

  25. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 15:15:47 ID:a0269b98e

    シュヴァは義賊やホークアイでディスペル持って、ディスペル打ってマージ剥がさせてフルチェMVPぶんどるのがオススメだぞ

  26. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 15:17:04 ID:a9d4ece47

    ワンパンはそのうちロビーできるから
    嫌な人はそっちで自分で回避してねってところか

  27. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 15:19:26 ID:0972ec2c7

    活躍してないキャラにカリオストロ、ゼタ、フィーナちゃん火ソシエいれといてください
    十分使えるとかそういうの本当無視してください

  28. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 15:22:33 ID:f26f6685d

    貢献度順で赤箱が確立で出るようになったらハジブル
    ワンパンはくるりん狙い
    住み分けできて良いんじゃないか

  29. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 15:25:32 ID:18233a9a5

    事前情報は毎回ハジブルだけど
    いざ実装されると糞以下
    いい加減学べよ

  30. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 15:27:09 ID:f26f6685d

    手のひら返すの楽しいから今くらい喜べよ

  31. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 15:33:56 ID:9d9aa8de4

    返しすぎで千切れ飛んでるんじゃねえのか

  32. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 15:43:47 ID:f26f6685d

    年末はクリスマスプレゼントあり、今後の調整の見通しもありと、
    なんか笑顔で年越せそうで良かったわんじゃないか。
    ・・・年明け早々戦慄しそうだけど。

  33. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 15:46:48 ID:f79350732

    多分リリース直後は糞みたいな調整やろ
    そんで文句言われて直す未来が見える
    ガイジのみんな、ゴネ得頼むで

  34. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 15:49:47 ID:e88e78895

    簡悔ビームは守護も使って何とかして下さいってことじゃね

  35. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 16:04:22 ID:8398ee300

    ゲーム内容を重視してくれているのがありがたい。
    前任者はグラブルって漠然としたものをスタイリッシュに広めていくことしか考えてなかった。

  36. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 16:04:56 ID:f26f6685d

    報酬の仕組み改良するのは妥当だし歓迎

  37. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 16:06:19 ID:d157d9681

    もはや誰にも触れられないDOとかいう存在
    やっぱLoVコラボ失敗はでかかったのかな
    アーガイジよりは好きだったんだけどなあ

  38. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 16:18:02 ID:15c297ff2

    対策しなきゃいけないのはマグナの先って分かってるのかご不安
    マグナまで対策しちゃったテヘ☆とかあり得そうで怖い

  39. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 16:28:43 ID:f79350732

    37
    デュ調整します、プロバハみたいな膨大なHPのある相手以外は影響ないです、からの
    鰻相手にデュの減りめちゃ減ったジークンマン
    を思い出した

  40. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 16:35:58 ID:e2e7733c6

    ワンパンしてるクズは早く地震か火事、あるいは津波の被害にあわないかな?

  41. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 16:36:17 ID:9f3e1b3ed

    ディフェンドオーダーはどうなりそうですかねぇ…

  42. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 16:40:21 ID:cff13c677

    武器変わらんならどうせ闇魚無双だしワンパン安定すぎるわ
    不遇キャラ救済もリミラカやカルメみりゃ末路は・・・

  43. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 16:45:13 ID:9d9aa8de4

    10秒グラビティを「仕様理解してないやつが騒いでるだけ!」
    って擁護してたやつおりゅ???

  44. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 16:57:04 ID:c436196ad

    風雑魚きくうしワイ、カルメリは風有利古戦場で活躍する予感がしなくもない

  45. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 16:59:25 ID:c436196ad

    確率で赤箱出すのはいいけど、突然ぽつんと出るんじゃなくて何か演出ほしい
    くるりんみたいに

  46. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 17:01:31 ID:6580cc6ed

    ※41
    これ

  47. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 17:01:50 ID:fba665569

    カルメリはソロなら使えるんだよなぁ
    マジもんのゴミはレフィーエだから

  48. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 17:11:57 ID:b4bbabbf6

    マルチが実質グラブルのエンドコンテンツなんだからソロで使えても・・

  49. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 17:35:17 ID:e2e7733c6

    また不具合やらかしてるぞ死ね運営

  50. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 17:43:25 ID:4a6152910

    アーカルムをソロ向けエンドコンテンツ形式に変えるのは英断
    ていうかまずソシャゲにMMOみたいなのは合わないんだよ
    どう転生できるかKMRの腕の見せ所ですな

  51. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 17:57:52 ID:cff13c677

    新生アーカルムの方向性はまさに旧型MMOの最終的なエンドコンテンツであるソロで雑魚乱獲
    ・・・あれ?

  52. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 18:59:00 ID:98d27dd29

    KMR:マグナ、古戦場
    HRT:アーカルム、DO

    ゲームクリエイターとしての差は明らかだが新アーカルムでKMRの手腕が試される

  53. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 19:05:18 ID:cedc0627c

    赤箱確率で出します!
    なので金箱くるりん率下げますね

    ときそうなのが、我ながら運営への信頼ゼロだなと思う。

  54. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 19:08:00 ID:ecbb9956c

    (´・ω・`)火と土の強化の話どこ行ったの…

  55. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 19:09:43 ID:27b6239a0

    ちゃんと殴った分還元してくれるならこれ以上嬉しいことはない
    アテナ戦25人風ヤクザとかさぁ・・・

  56. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 19:18:34 ID:32d589fd7

    HRTから交代してどんどんよくなっていくのを感じるわ
    >武器については今の所大きな変更予定はない。
    キャラ武器のことかな?土火の強化宣言しているので期待してるよ

  57. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 20:02:22 ID:cd9470d86

    今のグラブルに足りないのはスカイジャーニー

  58. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 20:02:43 ID:db1c13f92

    でも、グラブルをここまで大きくしたのがHRTだということだけは忘れないで欲しい。

  59. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 20:19:16 ID:c436196ad

    >武器については今の所大きな変更予定はない。

    「変更」だから追加がないとかじゃなくて三手下方とかしないってことだろうな
    騒いでるのがいるから牽制したんだろ
    今の所、だけどな

  60. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 20:32:16 ID:873ccc229

    ※56
    具体的にどの辺が?

  61. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 20:47:21 ID:d428cdd4c

    ※56
    最初は春田の逆張り、その後が余計なシステム追加と改悪なんだよなぁ
    しかし木村はスレ見てるからゴネれば対応してくれるのは嬉しい、ケル銃は許さんけどな

  62. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 20:47:47 ID:e2e7733c6

    60エアプ発言丸出しはやめようぜ
    とはいえヘイローとか良くなるときにも一悶着あるのが問題
    そして悪くなったこともあるし一長一短

  63. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 20:49:25 ID:e2e7733c6

    良いと思えることをした後に必ず運営の愛のToLOVEるがあるのはいかん
    今回のイベマニアック消したのも水消費されるためだろうし

  64. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 20:50:59 ID:b4bbabbf6

    なんとしてもKMR叩きたいって考えの人が何人かいるな
    正直ケル銃はHRTでもああなってたと思うわ
    簡悔精神はHRTのほうが数倍上だし

  65. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 20:54:20 ID:e2e7733c6

    そりゃそうだろうなぁ
    そして不具合を装い水を消費させようとするしな

  66. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 21:23:01 ID:a2c5e8ebc

    参加上限が18だろうが30だろうが全く変わらないワンパン仕様のてこ入れまだですか

  67. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 21:24:21 ID:a2c5e8ebc

    高LVで大活躍のどこでもコルワ修正まだですか

  68. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 21:32:26 ID:b86d65e7e

    ロビー作るって言ってたし
    ワンパンいやならそっちでやってねって感じじゃね

  69. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 21:48:49 ID:c765c279d

    古戦場作ったのはKMRだけど
    あの最初の古戦場…思い出したくもない…

  70. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 21:52:28 ID:851e4cc1f

    証だって毎日コツコツには違いないですよね
    つまり・・・

  71. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 22:04:50 ID:d3c75ef83

    HRT擁護するのは流石に無理があるわ。社長に金で雇われたご民でもない限り

  72. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 22:25:33 ID:cbf5c0068

    毎日コツコツやるゲーム…
    ゲームって毎日コツコツやるものだっけ?

  73. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 22:44:19 ID:4f31426ed

    自発制限設けて毎日コツコツとかダルすぎるわ
    武勲だって今の上限じゃ低すぎるし石マルチマグナぐらい自発コスト据え置きでいいから無制限で貼らせてくれ

  74. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 22:57:58 ID:f144c2989

    古戦場も報酬なければやりたくないけどな

  75. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 23:02:05 ID:d4073429c

    >>72
    お前将棋とか毎日コツコツやらんの?上達せんぞ

  76. 名無しのきくうしさま 2016/12/27(火) 23:28:22 ID:98d27dd29

    ソシャゲは全部コツコツだと思うが・・・

  77. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 00:03:48 ID:28b8e6ba7

    時間ない社会人的にはデイリーのクエスト回数上限はむしろあって欲しいわ。今以上のTime to Winやりたい奴は大人しくネトゲやっとけ

  78. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 00:07:48 ID:02a2b907c

    古戦場毎回違うボスになったらやだなぁ

  79. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 00:41:03 ID:4bf985102

    赤箱は貢献度で出やすさ変わるようにするんでない?
    金くるりんはなくなります

  80. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 00:46:41 ID:b1afa1378

    そのうち対属性のhell2連戦とかになるんじゃない?
    ヴァルカンライオ&ティラノスとか。ストーリーでも似たような連戦あったじゃん

  81. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 00:48:02 ID:73cb3f5e2

    ※16
    ほんとそれ
    この半額期間頻繁にティアマグ行ってるけどPCでやらないと入ってワンパン入れる前に死んでる

  82. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 01:13:34 ID:22bfb7b27

    結構ガッツリなイベントも多いからそこに毎日コツコツ足されると結構辛いなぁ

  83. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 02:06:39 ID:290a4c915

    ※79
    もしそうなったとしても、相当確率高くしないと、結局時間効率的にワンパンは変わらない気がする

  84. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 02:12:29 ID:741701442

    毎日コツコツ系を否定するわけじゃないんだけどさ、ゲームは余暇にやる娯楽として楽しむもので毎日やんなきゃ〜みたいなのはなんか違うんじゃねえかなぁと思ってしまう

  85. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 02:18:05 ID:d20d6c3dd

    水ゾは完全に放置するんだな
    拝金主義のゴミ屑野郎

  86. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 02:33:31 ID:99fd26afb

    >>85
    水ゾはHRTのこびりついた糞だからさ
    むしろなんか平和的な解決策あるなら言ってみろよ
    無いから放置されてるんだと思うぞ

  87. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 02:56:11 ID:48e924867

    スマホRPGは今これをやってるよ。今のジョブはこれ!
    グラブルって仕事だった…?

  88. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 03:46:11 ID:99fd26afb

    コツコツやるコンテンツがある○
    毎日コツコツやらないといけない×
    好きな時にコツコツやればいい◎

  89. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 03:47:33 ID:99fd26afb

    効率厨になりたいのかエンジョイ勢で遊びたいのかどっちかにしろよとは思う
    別に誰も毎日コツコツやるのを強制はしてないだろ

  90. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 03:50:57 ID:e714a094f

    つーか解決策を考えるのは運営だろ。あっ……ここの運営は考えられないからユーザーに考えてもらうしかできないんだったな

  91. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 04:54:41 ID:99fd26afb

    自分で考えれないことを他人ならなんとか出来ると思って文句だけは言うクレーマーの鑑
    何も思いつかないなら口を閉ざすって選択もあるんだぞ

  92. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 05:32:13 ID:741701442

    なんつーか、ユーザー同士で争ったり煽りあったりが一番不毛だわ
    PvPある以上しかたねぇのかもしれんけど
    自分の気にくわない意見あったらすぐ嫌ならやめろみたいなさ
    そういう意見もあるんだでええやん

  93. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 06:13:57 ID:99fd26afb

    自分が好きなもんのまとめサイト見ててなんかうだうだ愚痴ってる奴が居たら、日記にでも書いてるか他のことしろよって思うのは極自然なことなのでは
    不特定多数の人間が見る場で不満吐き散らして誰か喜ぶわけ?

    建設的な愚痴ならまだ良いだろうが、>>90みたいにとりあえず運営叩きたくて口開いてるだけの奴は嫌ならやめろって言われてもしょうがないと思うぞ

  94. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 06:20:04 ID:181945a94

    ※40
    すまんが普通に地元だから笑えない

  95. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 06:43:28 ID:821783707

    ※62
    汁消費が加速しているだけで何も良くなっていないんだが?
    おまえこそよく考えて発言しろよ?
    反論したいんなら具体的に言ってみ?

  96. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 06:44:32 ID:ffda240d3

    グラブルユーザーはホントスルースキルって物がないよな
    アンチも擁護派も

  97. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 06:50:40 ID:821783707

    自分の意見を言えるだけましじゃない?
    こんなところで発言しても意味ないがww

  98. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 08:32:53 ID:41eaf81b1

    KMRのインタビューや調整は良さそうな事言ってるが実装されるとクソってのを何回繰り返したと思ってんだ
    今回もそうなるに決まってんだろ良い加減学習しろ

  99. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 13:23:36 ID:74c91e676

    どちらにせよマルチはワンパンするだけだわ

  100. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 13:40:08 ID:dd6441982

    hrtがテコ入れする前の初期マグナ古戦場知ってたらとてもじゃないけど期待できんわ

  101. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 14:15:26 ID:220914f01

    みんなが期待する調整
    一杯殴れば
    金箱くるりん+赤箱チャンス

    グラブルでありがちな調整
    一杯殴ると赤箱が出ます、金箱からSSRは出なくなります。
    一杯殴ればSSRが出る確率は変わりません。

  102. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 14:31:20 ID:16499e396

    Kmr:ssrが出る金箱のグラを赤箱に変えます

  103. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 20:44:57 ID:527f64b1a

    まだ水ゾに文句言ってる奴いて草
    執着やばすぎるやろ
    ストーカーの才能あるわ

  104. 名無しのきくうしさま 2016/12/28(水) 23:50:36 ID:5f18a67a6

    クリスマスも良かったし、今後の展望も良いし、心配もあるが今は喜ぼう。