【グラブル】土SSRフィオリトに対する反応 サポアビの強化効果は格闘武器4本でダメ上限20%UP、5本で3割追撃などかなり強力!性能は背水寄り、格闘武器染めが必要なためティターン編成でないと活かしづらい 2020/11/17 いすたるしあ通信
【グラブル】95HELLヘイムダル攻略情報まとめ トリガーは25%の裂傷ダメが1500に上昇、高揚効果が追加された程度で大きな変更なし/ただし特殊技のダメージは結構痛い 2020/11/17 いすたるしあ通信
【グラブル】今回のグランデフェスはスルーする人が多め?バブ斧PUは魅力的だが新キャラは光と土の恒常キャラ、クリスマスや年末年始直前のタイミングだけに手が出しにくい 2020/11/17 いすたるしあ通信
【グラブル】属性間のバランスを鑑みた結果産まれた闇ゼタという存在、当時は火なら出番がありそうだったが闇ではスタメンクラスから一歩劣るという評価で悲しみを背負ったキャラでもある 2020/11/16 いすたるしあ通信
【グラブル】90HELLヘイムダル攻略情報まとめ トリガーは75%に攻防バフ、50%に暗闇+ディスペル、25%で裂傷付与/通常攻撃は単体攻撃、耐性は暗闇が51%まで無効 2020/11/14 いすたるしあ通信
【グラブル】鬼滅の刃コラボで増えそうな新規勢はどのくらい定着してくれるのか 今のままだと複雑なスキルやバフデバフの仕様、マルチの過疎などで脱落してしまう人も多そう 2020/11/14 いすたるしあ通信
【グラブル】昨今の団内マルチ事情はどうなってる?HLマルチはソロや共闘で消化する人も多く意外と人が集まらない、団マルチが活発な団を探さないと6人揃うのはなかなかに難しい 2020/11/13 いすたるしあ通信
【グラブル】闇ランバーはメイン武器に何を握る?耐久重視なら再生効果持ちのゼカリヤ、シューニャが有用/シューニャはスキル含め長期戦適正が高いためを1本作る価値はあるか 2020/11/13 いすたるしあ通信