371: 2016/09/15(木) 13:05:04.28
ヴァイトきゅん奥義で勝手に覚醒解除しちゃうのか
377: 2016/09/15(木) 13:05:28.29
ヴァイトくん弱そうな1アビとよくわからん2アビとグラビか
381: 2016/09/15(木) 13:05:45.78
ヴァイトきゅん
弱く無いけどこの性能じゃ席が無いな・・・残念や
弱く無いけどこの性能じゃ席が無いな・・・残念や
386: 2016/09/15(木) 13:06:30.23
ヴァイトきゅんは闇恒例の超自己強化だね。
シスタイプだから扱いにくそうだけどリキャ次第か
ソシエはやっぱり産廃のままで草
シスタイプだから扱いにくそうだけどリキャ次第か
ソシエはやっぱり産廃のままで草
387: 2016/09/15(木) 13:06:39.92
◆サポートアビリティ◆
ブラッドセイバー 稀に通常攻撃時の与ダメージに応じて回復
すまない・・・・
ブラッドセイバー 稀に通常攻撃時の与ダメージに応じて回復
すまない・・・・
394: 2016/09/15(木) 13:06:50.64
水ゾーイナルメア+ヴィーラor闇ンヌorシス
ここにヴァイトが入るわけが無い
ここにヴァイトが入るわけが無い
403: 2016/09/15(木) 13:08:06.32
1アビはダメアビだし減衰次第じゃね
ヴァンピィと2人でCT増やしたり減らしたりしながらゲージ増やしてねって
これまた意味不明なシナジーが
2アビの自己強化いいけど奥義でリセットはなぁ
ヴァンピィと2人でCT増やしたり減らしたりしながらゲージ増やしてねって
これまた意味不明なシナジーが
2アビの自己強化いいけど奥義でリセットはなぁ
408: 2016/09/15(木) 13:08:46.79
ヴァイトきゅんの覚醒がハレゼナ並みだったら使えなくもない感じか
クソザコスレ民は背水なんて揃ってないだろうし
クソザコスレ民は背水なんて揃ってないだろうし
417: 2016/09/15(木) 13:09:32.93
ああ、ヴァイトきゅんグラビなのか。
敵のチャージ増やすって貯めるのかと思った
敵のチャージ増やすって貯めるのかと思った
421: 2016/09/15(木) 13:09:44.85
ヴァイトきゅんは2アビの性能次第だな
でも闇にはもうシスっていう要介護超火力枠いるからなぁ・・・
でも闇にはもうシスっていう要介護超火力枠いるからなぁ・・・
440: 2016/09/15(木) 13:11:39.61
>>421
奥義で勝手に解除されちゃうし、劣化シスたそみたいなもんだな
奥義で勝手に解除されちゃうし、劣化シスたそみたいなもんだな
425: 2016/09/15(木) 13:10:40.11
ヴァイトくんは2アビ次第か
まあヴァンピィちゃんと並べて遊ぶ用だろうな
まあヴァンピィちゃんと並べて遊ぶ用だろうな
431: 2016/09/15(木) 13:11:02.48
グラビなのか
チャージターン進めるのかと勘違いした
チャージターン進めるのかと勘違いした
436: 2016/09/15(木) 13:11:24.38
もしかしなくてもヴァイトも去年出そうとしてお蔵入りになってたパターンのやつかこれ
441: 2016/09/15(木) 13:11:45.94
>>436
はいw
はいw
455: 2016/09/15(木) 13:13:22.45
ヴァイトきゅんの2アビはグラビティじゃなくてチャージターン1つ増やすデメリットやぞ
グラビティは「最大」チャージターン増加
グラビティは「最大」チャージターン増加
506: 2016/09/15(木) 13:18:04.97
>>455
きくうしさまは頭悪いからね
この後もグラビティかとか言う奴ひたらすら沸いてくるよ
きくうしさまは頭悪いからね
この後もグラビティかとか言う奴ひたらすら沸いてくるよ
461: 2016/09/15(木) 13:14:13.74
ろくほー奥義とシスたそのハードパンチャー2人は強いけどそこにヴァイトきゅん入れるの難しいな
シスたそは自分で幻影かけるのもあってろくほー奥義で止まらなくなるけどヴァイトきゅんはそれがないから
後は2アビのリキャスト次第かな
シスたそは自分で幻影かけるのもあってろくほー奥義で止まらなくなるけどヴァイトきゅんはそれがないから
後は2アビのリキャスト次第かな
465: 2016/09/15(木) 13:14:35.93
覚醒が別枠ぶっ壊れならワンチャン
469: 2016/09/15(木) 13:14:54.95
ヴァイト3アビはグラビと同じなのか別物なのかよく分からんね
ダクフェのグラビの説明は最大チャージターン増加だから少し違うが
ダクフェのグラビの説明は最大チャージターン増加だから少し違うが
482: 2016/09/15(木) 13:16:18.24
>>469
相手のCTを本当に増やすんだろ
ヴァンピィは相手のCTを1減らして奥義ゲージアップ
ヴァイトは相手のCTを1増やして奥義ゲージアップ
2人合わせて使うとCT変わらず奥義ゲージだけものすごく増えるって感じでヴァンピィを意識したスキルだと思うよ
相手のCTを本当に増やすんだろ
ヴァンピィは相手のCTを1減らして奥義ゲージアップ
ヴァイトは相手のCTを1増やして奥義ゲージアップ
2人合わせて使うとCT変わらず奥義ゲージだけものすごく増えるって感じでヴァンピィを意識したスキルだと思うよ
494: 2016/09/15(木) 13:17:11.30
>>482
奥義ゲージ・・・?
奥義ゲージ・・・?
516: 2016/09/15(木) 13:18:54.51
>>494
ごめんヴァイトきゅんは奥義ダメアップだったわ
相手のCT増やす代わりに奥義ダメアップか
ごめんヴァイトきゅんは奥義ダメアップだったわ
相手のCT増やす代わりに奥義ダメアップか
474: 2016/09/15(木) 13:15:34.59
ヴァイトもSSRか
2アビの自己強化がどんなもんなんだろうな
闇は他のキャラを考える必要がないからこれ次第で使えるかってかんじか
新キャラにもダメアビ入れてるくならダメアビをちゃんと使えるようにしろよ
2アビの自己強化がどんなもんなんだろうな
闇は他のキャラを考える必要がないからこれ次第で使えるかってかんじか
新キャラにもダメアビ入れてるくならダメアビをちゃんと使えるようにしろよ
517: 2016/09/15(木) 13:18:57.38
これヴァイトのやつグラビじゃなくね?
カルメのもダクフェも説明は最大チャージターンを増加になってる
まさかの敵のチャージ進めるだけの気がするぞ
奥義上限アップも無いしとんでもないゴミクズの可能性
カルメのもダクフェも説明は最大チャージターンを増加になってる
まさかの敵のチャージ進めるだけの気がするぞ
奥義上限アップも無いしとんでもないゴミクズの可能性
523: 2016/09/15(木) 13:19:38.72
>>517
減衰到達が余裕な人にはデメリットしかないと思う
減衰到達が余裕な人にはデメリットしかないと思う
540: 2016/09/15(木) 13:21:24.44
>>517
そもそも闇は今背水で奥義程度なら減衰出やすいからな
奥義ダメージ上限上昇もないし、正直今の闇に席ない
そもそも闇は今背水で奥義程度なら減衰出やすいからな
奥義ダメージ上限上昇もないし、正直今の闇に席ない
521: 2016/09/15(木) 13:19:26.38
敵のチャージ増やして味方の奥義アップとかさ
デメリットしかないやんけ!
デメリットしかないやんけ!
522: 2016/09/15(木) 13:19:29.99
バイト君は回避持ってないシスたそで吸収もち
バンピィと同時に実装されたらな
時代遅れ
バンピィと同時に実装されたらな
時代遅れ
544: 2016/09/15(木) 13:21:55.71
ヴァイトきゅん
1アビ:まぁ序ぐらいの性能はあるだろうし悪くない
2アビ:詳細わからんけどこのアビリティの性能に全てが掛かってる
3アビ:デメリット大きい割にメリットが空気 今時奥義ダメなんてほっといても減衰
奥義効果:デメリット
サポアビ:背水を邪魔するデメリット
うーんこの
1アビ:まぁ序ぐらいの性能はあるだろうし悪くない
2アビ:詳細わからんけどこのアビリティの性能に全てが掛かってる
3アビ:デメリット大きい割にメリットが空気 今時奥義ダメなんてほっといても減衰
奥義効果:デメリット
サポアビ:背水を邪魔するデメリット
うーんこの
559: 2016/09/15(木) 13:23:05.01
>>544
6人HLだと200万くらい火力ないと上限いかないからハデスマンじゃないなら使えるんじゃない?
6人HLだと200万くらい火力ないと上限いかないからハデスマンじゃないなら使えるんじゃない?
600: 2016/09/15(木) 13:27:30.64
ヴァイトくんは、チャージ1つ増やして、ヴァンピィちゃんでかぷっとすればいいの?
601: 2016/09/15(木) 13:27:45.45
ヴァイトくん、シャノワールの時に言ってたお蔵入りしてたキャラの1体だとするとあんまり性能期待できないな・・・
636: 2016/09/15(木) 13:30:58.35
ヴァイトきゅんは2アビにダメ減衰突破ついてたら回す
641: 2016/09/15(木) 13:31:01.96
ヴァイトきゅんのゴミっぷりやばくない
時代遅れの塊って感じがする上にサポアビからは呪いを感じる
時代遅れの塊って感じがする上にサポアビからは呪いを感じる
658: 2016/09/15(木) 13:32:20.02
ヴァイトきゅんがバイト(笑)になるのかどうか
680: 2016/09/15(木) 13:34:31.82
ヴァイトは斧染め救済やぞ
727: 2016/09/15(木) 13:39:20.90
>>680
あぁーなるほどな
安定してるけど減衰が難しい斧向けか
2アビ次第だけど半端に奥義ダメアップさせるだけなら
パーティ全体を継続して大幅に強化出来るキャラの方がよくね?
つまりコルワ
あぁーなるほどな
安定してるけど減衰が難しい斧向けか
2アビ次第だけど半端に奥義ダメアップさせるだけなら
パーティ全体を継続して大幅に強化出来るキャラの方がよくね?
つまりコルワ
687: 2016/09/15(木) 13:35:50.72
背水マンはゾーイを引いた
斧マンはヴァイトきゅんを引け
斧マンはヴァイトきゅんを引け
695: 2016/09/15(木) 13:36:47.80
ヴァイトくん劣化シスってイメージしかない
705: 2016/09/15(木) 13:37:41.88
1と3はゴミっぽいし2アビのステアップに全てが掛かってるよな
まぁ勝手に回復しやがるし闇のメンツに入れるとは全く思えんが
まぁ勝手に回復しやがるし闇のメンツに入れるとは全く思えんが